本局游戏每隔六小时,就要切换一次干扰场景,干扰场景对于玩家的影响不同,但可以确定的是,绝对都是负面影响。
第一轮的干扰场景,叫作“门户大开”,顾名思义,就是把别墅所有的门和窗都敞开并封印住,玩家想关也不可能关得上。
这意味着只要僵尸想进屋,随时可以进屋,而那些需要保护的盆栽植物就摆在门外和窗外,一脚就会被踩坏,到时候任务直接失败。
夜色昏暗,为避免目标明显,四姐妹把屋内灯都关了,现在正集体蹲在门边,借着微弱月光,观察那些游荡着的僵尸。
同时她们也发现,手机可以点击放大区域地图,上面的绿色光点代表玩家自己,红色光点则代表一定范围内存在的僵尸,便于制定行动轨迹。
不过问题来了,怎么才叫确定行动轨迹?难道她们并不是只需要驻守在房子内部击退僵尸,还需要出门迎敌吗?
“这也太让人绝望了姐。”叶喜把脑袋有气无力搁在鹿筝肩膀上,声音软软的带着哭腔,“我怀疑这系统纯属恶作剧,它压根没给咱通关的路,只想让咱死。”
燕晓枝倚着鹿筝的另一侧肩膀:“我刚试过了,这些盆栽还是不可挪动的,藏都没办法藏一下。”
“死不死、藏不藏的放一边,先说眼前。”鹿筝无语道,“你俩自己靠我身上没关系,能不能别把那块盾牌也靠我身上?把我压死队伍里就没近战坦克了,只剩下脆皮法师和辅助,这局还怎么赢?”
“……对不起
本章未完,点下一页继续阅读。>>>